Cave Of Musik

Página dedicada a la música que nos gusta: Rock, Heavy, Thrash metal, nu metal, punk rock, etc. Iremos actualizando la página con fechas de conciertos, nuevos discos, fotos y mucha información sobre los grupos que más nos interesan.
También podréis preguntar dudas y todo lo que querais saber en "Question!".

8/9/08

\Disturbed/ -Indestructible-

.._ [Cave Of Musik] _..
Bueno despues de todo el verano sin poner nada, ya que nos quedamos en el viña rock quizas digams algo de estos festibales a los que alguien de todas las personas que conocemos an visitado bueno esta entrada es para el nuevo disco de disturbed al que le an puesto como titulo indestructible, contiene doce canciones, os recomiendo que lo escucheis ya que a mi por lo meos me ha gustado y os dejo la foto de la portada que es esta de abajo.
Para los que quieran saber mucho mas sobre Disturbed os pongo el link de su web http://www.disturbed1.com/ aviso esta en ingles pero aqui podreis ver videos de este nuevo disco e imagenes de Disturbed
bueno aqui por si quereis os dejo un link de descarga gratuita http://d-kaleta.com/mp3/1085-disturbed-indestructible-2008.html

3/7/08

Viña rock

.._ [Cave Of Musik] _..
En el cartel del viña rock se encuentran los siguientes grupos: -Extremoduro, barricada, mago de oz, the locos, warcry, rosendo, saratoga, hamlet, def con dos, barón rojo... El coste de las entradas será 60 euros adelantada y 70 euros en taquilla. Será en Paiporta, Valencia, los dias 26, 27 y 28 de Junio

17/6/08

Lesiones de los componentes de Slipknot

|..|_ [Cave Of Musik] _|..| Lesiones * Sid Wilson o Quemaduras de tercer grado en la pierna, por los efectos de la iluminación y por jugar con el fuego. o Dos costillas rotas al chocarse contra unas vallas de seguridad en un concierto, provocado por Shawn. o Cortes y contusiones por los contactos físicos con Shawn. * Joey Jordison o En uno de los espectáculos fue llevado seriamente al hospital cuando Shawn le lanzó su tambor y cayó encima de él. o Los nudillos rotos y marcados con una cicatriz (sufrió perforaciones). o Conmoción cerebral y puntos en la cabeza por el tambor de acero lanzado por Shawn. * Paul Gray o Cortes y contusiones en varios accidentes, en los que también estaba involucrado Shawn. o Un espectador le lanzó una botella de cristal y le golpeó. o Contusiones en la parte posterior de su cabeza provocadas por Shawn. * Chris Fehn o Contusiones y cortes varios. o Dolencias en su cuello y dolores crónicos en su cabeza por golpes. * James Root o Cortes y contusiones en varios accidentes con Shawn. * Craig Jones o Dedo pulgar de la mano roto, aplastado bajo el tambor de aluminio de Shawn. o Dolores leves en su cabeza por golpes. * Shawn Crahan o Un surtido de contusiones y de huesos rotos por el contacto físico con los compañeros de la banda. o Varias vértebras deslizadas. o Costillas rotas. o Nudillos rotos y perforaciones con varios de sus compañeros de la banda, fans y cualquier otra cosa. o Dos incisiones en la frente en las que le costaron 39 puntos en total en su cabeza por los golpes que se da con el barril de aluminio. o Hombro dislocado por él mismo cuando lanzó el kit del tambor. o Huesos del cuello partidos. o Conmoción cerebral por los golpes en la cabeza con el barril. * El Señor-autodestructor: Una guía áspera del cuerpo quebrado de Shawn Crahan o Veintidós puntos. "Cinco en la Costa Oeste en el Ozzfest, donde me golpee la cabeza en mi percusión la primera vez, y 17 a veces en varias presentaciones". o Nudillos Fracturados. "Durante una de nuestras canciones como Surfacing, yo estaba golpeando mis puños en mi percusión. A veces me torno tan enojado que golpeo en el borde por equivocación y me rasguño la piel". o Dos vértebras deslizadas haciendo volteretas hacia atrás en el escenario todo el tiempo. o "Cuando terminé de hacer la voltereta hacia atrás, aterricé con mi cuello. Mi esposa odia que haga eso". o Contusiones en los huesos de la pelvis. "Cuando hago volteretas y consigo cierta altura pierdo el balance y aterrizo justo en mi trasero". o Hombros dislocados. "Cuando llego a desahogarme en mi percusión. Apenas puedo tocar para el siguiente show". o Conmoción Cerebral. "Hace mucho tiempo, golpee mi cabeza en el barrilete de mi percusión. Durante nuestros primeros 20 shows, yo tuve que pelear con mi otro yo". o Dedo parcialmente separado. "Cuando me rocié aerosol encima de la audiencia con un ángulo-destrozado". o Herida de 7 pulgadas. "¡Haciendo lo que sea! Todos nosotros tenemos heridas que mostrar". * Mick Thompson o Problema severo en las caderas por su posición al tocar la guitarra, durante la última gira tuvo problemas de ciática después de que Shawn saltara sobre su espalda.

12/6/08

Mesa de mezclas de audio

.._[Cave Of Musik]_.. La Mesa de mezclas de audio o mezcladora de audio es un dispositivo electrónico al cual se conectan diversos elementos emisores de audio, tales como micrófonos, entradas de línea, samplers, sintetizadores, gira discos de vinilos, reproductores de cd, reproductores de cintas, etc. Una vez las señales sonoras entran en la mesa estas pueden ser procesadas y tratadas de diversos modos para dar como resultado de salida una mezcla de audio, mono, multicanal o estéreo.POH El procesado habitual de las mesas de mezclas incluye la variación del nivel sonoro de cada entrada,ecualozación,efectos de envío, efectos de inserción,panorámica (para los canales mono) y balance (para los canales estéreo). Otras mesas de mezclas permiten la combinación de varios canales en grupos de mezcla (conocidos como grupos) para ser tratados como un conjunto, la grabación a disco duro, la mezcla entre 2 o más canales mediante un crossfader... Estas mesas se utilizan en diferentes medios, desde estudios de grabación musical, radiofónicos, televisivos o de montaje cinematográfico, como herramienta imprescindible en la producción y emisión de audio . También son la herramienta primordial para los DJs y otros músicos de directo.
Mesa analógica
Las mesas de mezclas analógicas, ya casi sustituidas en su totalidad por la digitales, tratan la señal de audio analógico y tienen la particularidad de que se actúa directamente sobre las señales que entran o salen de la mesa. Los diferentes audios pasan físicamente por los elementos de control o monitoreado que son operados por el técnico de audio. Por línea general están formadas por un solo equipo, la consola, en el que entran y salen todas las señales con las que se va a trabajar. Incorpora los diferentes elementos, amplificadores, ecualizadores, filtros, enrutadores... necesarios para el procesamiento que se requiere y los elementos de control actúan directamente sobre el audio (en pocas palabras, la señal de audio pasa a través de los faders). Partes de la mesa Una mesa de mezclas de audio esta conformada por varias partes, los canales de entrada, los buses de enrutamiento, los controles de salida, grupos y monitoreado y medidores. Muchas veces también incorporan otros sistemas de tratamiento de señal como compresores limitadores o puertas de ruido. Canales de entrada Cada entrada de señal entra en un canal de entrada. Este suele soportar, generalmente, dos entradas diferentes, una para micrófono y otra para nivel de línea. La selección se realiza mediante un sistema de comunicación al que sigue un ajuste de ganancia. Luego suele aplicase una filtro paso altos con una frecuencia de corte de 60Hz, destinados a eliminar los posibles ruidos procedentes de la tensión de la red eléctrica. Seguidamente suele venir una etapa de actualización, normalmente estructurada en tres rangos de frecuencia aunque es muy variable. Seguido al ecualizador se halla la asignación a los buses auxiliares, al menos dos y con posibilidad de que sea alguno de ellos seleccionable pos o pre fader. El bloque de enrutamiento a los grupos o masters incluyendo el control panorámico, y el bloque del fader con el monitoreado, PFL y solo, y el mute. En algún punto del canal se suele colocar un punto de inserción, de tal forma que se puede extraer la señal del mismo, tratar y volver a insertarla. Buses Las salidas de todos los canales de entrada van a los diferentes buses. Estos buses, después de ser controlados por los controles de salida, conformaran las salida de señal de la mesa. audio compresor Los buses principales son los de "programa", normalmente dos (producciones estereofónicas). Hay bueses que se asignan a controles intermedios, a los llamados "grupos" que tienen la finalidad de agrupar diferentes canales de entrada (diferentes entradas) en un control común. y estos controles comunes van sobre los "masters" o salidas principales de la mesa. A parte de estos buses hay otros que son los llamados "auxiliares" y sirven para realizar las mezclas necesarias para la producción o contribución (es decir, escucha de vuelta, de comentarios sin música, monitoreado específico...) normalmente las señales que se enrutan a estos buese pueden ser seleccionadas de antes del fader o después del mismo. Según el tamaño y prestaciones de la mesa varia el número y las prestaciones de los buses auxiliares.
Controls de salida
En los controles de salida ppodemos distinguir entre los "grupos" y los "master". Los grupos y máster tienen apariencia muy similar a la de los canales de entrada, pero la señal la reciben de los buses, también pueden tener alguna entrada exterior y puntos de inserto. Permiten controlar varias señales de entrada a la vez. Los "master" son los controles de salida de la señal de programa. Monitoreado y medidores Para poder operar eficazmente el sistema se precisa escuchar, de diferentes formas y en diferentes puntos, las diferentes señales con las que sé esta trabajando. Para ello hay un sistema que permite monitorear cada una de ellas en los diferentes puntos de la mesa. este monitoreado no solo se realiza acústicamente, sino que mediante un sistema de medidores se puede ver los diferentes niveles y fases de las señales que se desean controlar. Hay una serie de elementos auxiliares que sirven de ayuda a la producción y el ajuste. Las mesas de mezclas de audio suelen incorporar generadores de señal patrón, al menos una señal sinosuidal de una frecuencia de 1kHz a un nivel de 4dbu. Dependiendo de las prestaciones de la mesa este generador es más o menos potente pudiendo llegar a generar cualquier frecuencia a cualquier nivel e incluso patrones de ruido, como el ruido rosa o el ruido blanco. Un sistema de intercomunicación, que puede insertarse en cualquiera de las salidas (aunque en mesas simples suele estar designado a un auxiliar concreto) permite la intercomunicación del técnico de sonido con los diferentes lugares de fuente de señales (platos, escenarios, bambalinas...) o con el personal de la producción. En todo momento las actuaciones y manipulaciones de la señal de audio se realizan directamente sobre ella pasando esta a través de todos los elementos que componen el sistema
Mesa digital En la última década el siglo XX empezó a desarrollarse el audio digital. Con el aumento de la capacidad de procesamiento y la generalización de las instalaciones de esta tecnología se comenzó a desarrollar las mesa de mezclas digitales. En ellas la consola de control es un mero periférico que únicamente facilita la interface con el usuario. El procesamiento de las señales se realiza mediante software por lo que las señales en ningún momento pasan por los elementos de control y no precisando una estructura fija previa. Los sistemas digitales de mezcla suelen ser dispersos, es decir, constan de varios módulos repartidos por la instalación. Uno de ellos es el encargado de realizar el procesamiento, es el llamado "DSP" (Digital System Processor) que es el corazón del mezclador. Este módulo es controlado por la consola, que suele tener una apariencia muy similar a las analógicas, al cual suele estar unido por una simple comunicación serie o ethernet. El DSP precisa de diferentes módulos de interface para la adaptación de las señales de entrada y salida al sistema y un módulo de monitoreado. Los módulos de interface suelen contener los convertidores analógicos digitales para las señales de micrófono y línea analógica, así como para los diferentes formatos digitales de audio (el más normal es el AES/EBU) incluyendo las interfaces MADI. También tienen los convertidores digital analógico para cuando se precisan salidas analógicas y los diferentes interfaces para los estándares de audio digital que se utilicen. El módulo de monitoreado esta destinado a proporcionar las salidas a los diferentes monitores de audio precisos. Los diferentes interfaces, que pueden estar ubicados en lugares remotos y unidos al DSP mediante MADI o un sistema similar, convergen en el DSP o en un equipo que hace de HUB y pasa los múltiples canales al procesador (por ejemplo en el caso de las mesa VISTA de Studer esta comunicación se hace mediante cables de red informática y un protocolo propiedad de Studer llamado MADI SH que permite la transferencia simultanea de 192 canales de audio). El DSP es controlado a través de la consola. Conformación de la mesa
Al no existir físicamente ni canales de entrada, ni buses, ni controles de salida... se debe definir una mesa de mezclas virtual similar a lo que sería la configuración de una analógica. Mediante una aplicación informática (que puede no estar disponible para el usuario) se define la mesa virtual que se quiere tener. En esa configuración hay que definir el número de canales de entrada, el tipo de los mismos, el número de buses, el tipo y número de canales de grupo que habrá el de master, el de auxiliares, etc. También se define los procesos de control que se pueden aplicar al audio, compresores, limitadores, expansores, retardadores, puertas de ruido, filtros, ecualizadores... todo ello únicamente limitado por al capacidad de procesamiento del sistema. Al no depender los canales de entrada del número de controles físicos existentes, se pueden hacer configuraciones en capas que permiten ir asignando entradas a diferentes canales y canales a diferentes controles todo ello en tiempo real. Esto da un grado de flexibilidad casi infinito. Al estar todo ello basado en programación es decir en software, se puede guardar y recuperar en cualquier momento y tener diferentes set para diferentes programas o para diferentes técnicos, adaptándose el sistema a cada circunstancia. Otra gran ventaja es la posibilita de trabajar dinámicamente entre varias mesa al ser posible transferir la información entre ellas o entre sistemas de control de postproducción y producción.

11/6/08

Bateria electrónica

|..|_ [Cave Of Musik] _|..| Se toca en unos parches que producen un sonido determinado que es programable. Hay algunos modelos que permiten tocar encima de la música o de otros ritmos ya registrados anteriormente o ya incluidos en la caja de sonidos de la bateria electrónica. Muchas ya llevan incluidos muchos sonidos para programar en los parches y no tener que incluir ningún instrumento más, solo los que hay instalados en la bateria. Las diferentes partes de una bateria normal son (se pueden incluir más): - Parche 1 caja - 2 timbales - 1 timbal base - 1 bombo - 2 platos (crash y ride) - 2 platos de hit-hat (charles) - 1 pedal para el bombo - 1 pedal para el Hi-Hat

6/6/08

|..|_ [Cave Of Musik] _|..| Metallica es una banda de thrash metal/heavy metal originaria de Estados Unidos. Hasta la fecha la banda ha publicado nueve disco de estudio y se encuentra en proceso de gravación del décimo, cuya fecha de lanzamiento esta programada para Septiembre del 2008. Las ventas totales de metallica superan los 90 millones de discos. Son considerados los cuatro grandes del thrash junto con Anthrax, Slayer y Megadeth. Además la banda a conseguidos numerosos premios musicales, entre los que destacas siete Grammys, dos premios otorgados por la cadena musical MTV, dos galardones de la Academia de Música Americana y un premio de la revista Billboard. Metallica posee una estrella en el paseo de la fama de la revista Kerrang!

4/6/08

Children Of Bodom

|..|_ [Cave Of Musik] _|..| Children of bodom es una banda de metal procedente de la ciudad de Espoo, Finlandia. La banda tiene géneros diversos, power metal y death metal (death metal melancólico). Sin embargo, alexi laiho, vocalista y fundador de la banda, rechaza estas etiquetas y prefieren ser considerados simplemente un grupo de metal.